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Esta es la primera aplicación realizada en Quest3D, y primeras experiencias en el mundo del 3D en tiempo real.

El modelado y la iluminación está hecho en Cinema4D, y las texturas tratadas bajo Photoshop. Todo traído desde los planos originales de Autocad. El tiempo de desarrollo ha sido de cuatro semanas más o menos, ya que tuve que buscar la manera optima de pasar todo a Quest3D y poderlo texturizar ahí cómodamente, sin mencionar de las horas de aprendizaje.

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En la próxima ocasión trataré de aprender a programar mis propios Shaders.

En definitiva, una buena experiencia y ganas de meterme más en este tipo de proyectos.