Realtime walkthrough. Quest3D
Mayo 30th, 2008Esta es la primera aplicación realizada en Quest3D, y primeras experiencias en el mundo del 3D en tiempo real.
El modelado y la iluminación está hecho en Cinema4D, y las texturas tratadas bajo Photoshop. Todo traído desde los planos originales de Autocad. El tiempo de desarrollo ha sido de cuatro semanas más o menos, ya que tuve que buscar la manera optima de pasar todo a Quest3D y poderlo texturizar ahí cómodamente, sin mencionar las horas de aprendizaje.
En la próxima ocasión trataré de aprender a programar mis propios Shaders.
En definitiva, una buena experiencia y ganas de meterme más en este tipo de proyectos.